Tübinger Institut für Wissensmedien - Forschung im Cyberspace
April 7, 2009

Als Subunternehmer von SLTalk & Partner realisierte Systemmedien bei diesem Projekt für das IWM die 3D Objekte sowie das Grundkonzept für das virtuelle Forschungslabor in Second Life. Bei dem Projekt kommen vernetzte webserverbasierte Datenverarbeitungsprozesse zum Einsatz.
Eine ständig aktualisierte Übersicht einiger im Netz verfügbaren Berichte zum Projekt findet man hier:
http://delicious.com/Filterraum/iwm-kmrc-sl
Statement von Andreas Mertens (SLTalk) zum Thema Lernen mit virtuellen Welten
Statement von Johannes Moskaliuk (IWM)
Einige Fotos der Insel und des Forschungslabor
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Was ist Web 2.0?
July 27, 2008
Seit einigen Jahren schon geistert ein Begriff durch die Welt, unter dem sich jeder scheinbar etwas anderes vor stellt. Worum handelt es sich nun
beim Schlagwort Web 2.0?
Hier einige Zwischentöne
Anfangs oft ausschließlich als Marketingbegriff wahr genommen, steckt doch mehr dahinter als wie manche IT Spezialisten glauben wollen. Tim o´Reilly hat das Thema anschaulich in einem richtungsweisenden Artikel am 30.09.2005 zusammen gefasst. Eine deutsche Übersetzung finden Sie hier: Was ist Web 2.0?
Zum einen sind es Technologien, welche dazu geführt haben dass immer mehr Anwendungen die vorher nur auf lokalen PC´s liefen, ins Internet verlagert werden. Darüber Hinaus gibt es Anwendungen und im besonderen Datenbestände, welche nur über das Netz verfügbar sind. Das Web entwickelt sich immer mehr zu einer Art Betriebssystem.
Auf der anderen Seite werden durch die einfachen technischen Möglichkeiten immer mehr Menschen aktiv und gestalten den “Datenbestand” im Netz mit. Es entstehen neue soziale Netzwerke, in denen Menschen nicht nur lokal sondern auch global Beziehungen auf bauen. Vermehrt werden Produkte und Dienstleistungen von Kunden bewertet und nehmen entsprechend Einfluss auf das Kaufverhalten.
In wie weit der Trend die Arbeitspraxis beeinflusst, wird in einem Artikel von Prof. Dr. Back Andrea sehr schön umrissen: Arbeitspraxis Web-2.0: Die Lernkurve von 1.0 nach 2.x kriegen.
In einer immer komplexer werdenden Welt ist Vernetzung in Wirtschaft, Kultur, Politik und Wissenschaft ein entscheidender Erfolgsfaktor. Ein Beispiel ist die Initiative der europäischen Union Namens EIT (European Institute of Innovation and Technology) durch die Excellence durch Vernetzung gefördert werden soll (siehe auch hier).
Die hiermit verbundene Komplexität erschlägt viele die in das Thema einsteigen wollen. Die Problematik liegt hier in den Anschlussstrukturen. Wenn Sie sich schon die Frage stellen “Was ist ein Link?” wird es schwierig. Im folgenden sehen Sie zwei stark komprimierte Informationsvideos von Dr. Michael Wesch von der Arbeitsgruppe Digital enthnography an der Kansas State University. Um herauszufinden was für Sie in diesem Zusammenhang momentan relevant ist, nehmen Sie mit uns Kontakt auf.
Information R/evolution
Web 2.0 … The Machine is Us/ing Us
Es gibt entsprechend den heutigen Möglichkeiten einige Zukunftsszenarien (Fiktion) die in den beiden folgenden Videos anschaulich dargestellt werden.
Google Epic 2015
Prometeus - The Media Revolution
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Systemmedien Redesign
June 30, 2008
Den sich verändernden Rahmenbedingungen an zu passen, ist wichtiger denn je.
Dem entsprechend gehen wir mit unserer neuen Webseite den Schritt in Richtung Web 2.0.
Nach mehrjähriger Beobachtung der verschiedenen Trends im Internet, sehen wir eine Wandlung von mehr oder weniger Prospektartigen Internetauftritten, hin zu Kommunikationsangeboten die zum offenen Dialog mit dem Kunden einladen…
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Brückel Zahntechnik jetzt im Web
June 28, 2008

Die Brückel Zahntechnik hat den Weg ins Internet gefunden.
Unsere Aufgaben bei diesem Projekt waren:
Layout, CMS-Template Erstellung (Redaxo), Grundaufbau der Seitenstruktur, Einführung in die Bedienung des Systems, Starthilfe für den eigenverantwortlichen Umgang mit der Firmenpräsens.
Zahntechnikermeister Frank Brückel betreut die Webseite persönlich.
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Prozessvisualisierung für Black & White Wäschereitechnik
June 5, 2008
Für die Firma Black & White visualisierten wir zwei Wäscherei Anlagen. Zur Realisation kam Adobe Flash zum Einsatz. Gezeigt werden sollen die verschiedenen Abläufe von Wäsche und Waschmedien.
Erster Verwendung fanden die Animationen auf der Texcare International in Frankfurt …






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